<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Matematiikka on Viikon VALO</title>
    <link>https://viikonvalo.fi/tagit/matematiikka/</link>
    <description>Recent content in Matematiikka on Viikon VALO</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>fi-fi</language>
    <lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2015 22:00:00 +0000</lastBuildDate>
    
	<atom:link href="https://viikonvalo.fi/tagit/matematiikka/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    
    <item>
      <title>GNU Octave</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/gnu_octave/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2015 22:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/gnu_octave/</guid>
      <description>GNU Octave on numeeriseen laskentaan tarkoitettu tulkattava kieli sekä kielen suorittamiseen käytettävä ohjelma.
Octave tarjoaa välineet lineaaristen ja epälineaaristen ongelmien numeeriseen ratkaisemiseen. Sillä voi suorittaa myös erilaisia numeerisia kokeita sekä tiedon visualisointia ja muokkausta graafisin keinoin.
Octaven kieli on hyvin samankaltainen Mathlab-ohjelman käyttämän kielen kanssa ja suuri osa Mathlabille tehdyistä ohjelmista on joko suoraan ajettavissa Octavella taikka pienellä vaivalla muunnettavissa Octaven ymmärtämään muotoon. Octaven kieli on pitkälti matriisipohjainen, eli erikoistuu erityisesti datan käsittelyyn ja manipulointiin matriiseina ja vektoreina erilaisilla matriisioperaatioilla.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>JFractionLab</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/jfractionlab/</link>
      <pubDate>Sat, 10 May 2014 21:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/jfractionlab/</guid>
      <description>JFractionLab on yksinkertainen ohjelma murtolukujen ja niillä laskemisen harjoittelemiseen.
JFractionLab on hyvin yksinkertainen ohjelma murtolukujen harjoittelemiseen. Valittavissa on 14 erilaista tehtävätyyppiä, joista kahdeksan ensimmäistä harjoituttaa murtoluvun käsitettä ja kuusi jälkimmäistä niillä laskemista. Murtoluvuista harjoitellaan muun muassa niiden muodostamista, vertailua, laventamista, supistamista, murtolukujen muuntamista sekaluvuiksi ja takaisin sekä desimaaliluvuiksi muuntamista. Laskutoimituksista harjoitellaan yhteen- ja vähennyslaskua, kertolaskua sekä jakolaskua murtolukujen ja kokonaislukujen kanssa. Laskutoimituksissa harjoitellaan tarvittaessa myös laventamista ja supistamista sekä sekaluvuiksi muuntamista.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>JSXGraph</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/jsxgraph/</link>
      <pubDate>Sat, 30 Nov 2013 22:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/jsxgraph/</guid>
      <description>JSXGraph on JavaScript-kirjasto interaktiivisten geometristen konstruktioiden tekemiseen www-sivuille.
JSXGraph on monipuolinen geometriakirjasto JavaScript-kielelle. Sillä on mahdollista piirtää erilaisia geometrisia konstruktioita ja tehdä niistä interaktiivisia. Kuvien eri elementit voiva riippua toisistaan, jolloin esimerkiksi ympyrän keskipisteen siirtäminen vaikuttaa ympyrään ja kaikkiin muihin siitä riippuviin kuvioihin. JSXGraphilla voidaan siis tehdä vastaavia kuvia kuin esimerkiksi GeoGebralla. Toisin kuin GeoGebrassa, JSXGraphilla ei ole graafista käyttöliittymää kuvien piirtämiseen, mutta toisaalta ohjelmointikirjastona sen käyttömahdollisuudet eivät rajoitu vain käyttäjän tekemään piirtämiseen vaan sitä voidaan käyttää vaikka verkon kautta tulevan tilastodatan havainnollistamiseen.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Graph.tk</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/graph.tk/</link>
      <pubDate>Sat, 15 Jun 2013 21:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/graph.tk/</guid>
      <description>Graph.tk on vapaa websovellus matemaattisten kuvaajien piirtämiseen.
Graph.tk piirtää matemaattisten kaavojen graafisia esityksiä www-selaimella käyttäen hyvin yksinkertaista käyttöliittymää. Sovelluksen oleellisin osa on koko selainruudun täyttävä koordinaatisto, jossa voi siirtyä paikasta toiseen hiirellä raahaamalla sekä zoomata hiiren rullaa käyttäen. Toinen oleellinen osa on näkymän oikeassa yläkulmassa oleva lista esitettävistä kaavoista. Listan alareunassa on plusnappula, jota painamalla listaan lisätään uusi kaava. Ohjelma lisää listaan valmiita esimerkkikaavoja, jotka voi korvata omilla kaavoilla. Kaavojen esittämä kuvaaja piirretään koordinaatistoon automaattisesti.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Reinteract</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/reinteract/</link>
      <pubDate>Sat, 27 Apr 2013 21:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/reinteract/</guid>
      <description>Reinteract on helppokäyttöinen käyttöliittymä Python-kokeiluihin ja -laskentaan.
Reinteract on ympäristö Python-kielellä tehtäviin interaktiivisiin kokeiluihin. Se on erityisen kätevä matemaattiseen laskentaan ja niihin liittyvien graafien piirtoon. Ohjelman työsivu (worksheet) sisältää käyttäjän kirjoittamaa Python-koodia sekä niiden suorituksesta syntyviä tulosterivejä. Reinteractin erityisominaisuus verrattuna normaaliin Python-tulkkiin on se, että jo kertaalleen kirjoitettuja rivejä voi käydä tekstieditorin tapaan muokkaamassa ja rivit voi suorittaa uudelleen. Jonkin aiemman rivin suorittaminen laukaisee samalla kaikkien myöhempien, siitä riippuvien rivien suorittamisen uudelleen.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Kig</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/kig/</link>
      <pubDate>Sat, 16 Mar 2013 22:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/kig/</guid>
      <description>Kig on vapaa työkalu geometristen kuvioiden piirtämiseen.
Kig on KDE edutainment -projektin interaktiivisen geometrian sovellus, jolla käyttäjä voi piirtää erilaisia geometrisia konstruktioita. Piirretyt kuviot ovat interaktiivisia, eli kuvion pisteitä ja muita osia voi liikutella, jolloin myös liikuteltavasta objekteista riippuvat muut kuviot päivittyvät. Ohjelmassa on monipuolinen valikoima käytettävissä olevia objekteja kuten piste, suora, puolisuora, jana, ympyrä, kulma, ellipsi sekä paraabeli. Objektien piirtämisessä voi hyödyntää leikkauspisteitä, keskipisteitä, kohtisuoria, kulmanpuolittajia sekä monia muita geometrisia käsitteitä.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>GeoGebra</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/geogebra/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Oct 2012 21:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/geogebra/</guid>
      <description>GeoGebra on ilmainen ohjelma matematiikan oppimisen ja opettamisen avuksi .
GeoGebra on matematiikkaohjelma, jossa yhdistyy monipuolinen piirto-ohjelma funktioiden kuvaajille ja geometrisille konstruktioille, tietokonealgebrajärjestelmä (CAS) sekä taulukkolaskenta. GeoGebran käyttöliittymässä pääosassa on koordinaatistolla varustettu piirtoalue, johon ikkunan yläreunan painikkeista valittavilla työkaluilla voi lisätä pisteitä, janoja, suoria, ympyröitä, ellipsejä, kulmia, liukusäätimiä sekä muita geometrisia ja matemaattisia objekteja. Piirtoalueen vasemmalla puolella on tarvittaessa piilotettavissa oleva algebraikkuna, eli lista määritellyistä objekteista. Listassa objektit on jaoteltu vapaisiin ja riippuviin.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Vapaa matikka 1</title>
      <link>https://viikonvalo.fi/vapaa_matikka_1/</link>
      <pubDate>Sat, 29 Sep 2012 21:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://viikonvalo.fi/vapaa_matikka_1/</guid>
      <description>Vapaa matikka 1 on vapaaehtoisten yhteistyönä kirjoittama vapaa ja avoin matematiikan kirja.
Vapaa matikka 1 – Matikka verkosta vapauteen! Syyskuun viimeisenä viikonloppuna 2012 joukko matematiikan opettajia, opiskelijoita ja tutkijoita kokoontui Metropolia-ammattikorkeakoulun tiloihin ja työsti yhteistyönä lukion pitkän matematiikan ensimmäisen kurssin oppikirjan. Kirjan kirjoittamiseen käytettyä hackathon-menetelmää on aiemmin käytetty tyypillisesti avoimen lähdekoodin ohjelmointiprojekteissa sekä niiden dokumentaatioiden kirjoittamisessa esimerkiksi FLOSS Manuals-projektissa. Vesa Linja-ahon vetämässä oppikirjamaratonissa kirjoitettu kirja tarkoitettiin alusta alkaen julkaistavaksi vapaalla Creative Commons Nimeä -lisenssillä (CC-BY), joka mahdollistaa se hyötykäytön ja jatkojalostamisen mahdollisimman vapaasti vaatimalla vain alkuperäisten tekijöiden nimen mainitsemisen.</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>